Seven, or How to play a game without rules
Joanna KavennaKavenna, Joanna Bok Engelsk utgitt 2026 Fantasy Romanar Romaner
*001975643 *003NO OsBA *00520260301024801.0 *007ta *008260130s2026 xx e 1 eng d *009 cam a22 c 4500 *019 $av$bl$dR *020 #$a9780571338153$cNkr 285,00$qinnbundet *035 $a(NO-LaBS)52215651(bibid) *035 $a(NO-OsBA)3731402 *040 $aNO-OsBA$bnob$erda *090 $dKAV *1001#$aKavenna, Joanna$d1974-$0(NO-TrBIB)5066170$4aut$_51833300 *240 $aSeven, or How to play a game without rules$_51833400 *24510$aSeven, or How to play a game without rules$cJoanna Kavenna *246 $aHow to play a game without rules *264 $aLondon$bFaber$c2026 *300 #$a272 sider$billustrasjoner *336 #$atekst$0http://rdaregistry.info/termList/RDAContentType/1020$2rdaco *337 #$auformidlet$0http://rdaregistry.info/termList/RDAMediaType/1007$2rdamt *338 #$abind$0http://rdaregistry.info/termList/RDACarrierType/1049$2rdact *520 #$aEn ung filosof reiser fra Oslo til Hellas i 2007 for å finne lederen av Society of Lost Things, Theodoros Apostolakis. I en absurd søken gjennom tid og rom, leter han etter en gammel eske blant bibliotek, sivilisasjoner, og uvurderlige gjenstander. *655 7$aFantasy$0https://id.nb.no/vocabulary/ntsf/91$9nno$2ntsf$_44316900 *655 7$aFantasy$0https://id.nb.no/vocabulary/ntsf/91$9nob$2ntsf$_44317000 *655 7$aRomanar$0https://id.nb.no/vocabulary/ntsf/258$9nno$2ntsf$_44248000 *655 7$aRomaner$0https://id.nb.no/vocabulary/ntsf/258$9nob$2ntsf$_44248100 *758 $aSeven, or How to play a game without rules$iVerksid:$0https://id.nb.no/resource/work/bmdb:5e416cd9-a3a5-41ee-ab31-1695137fef31$2bibbi *8528#$hEngelsk$iKAV *8564#$aaja.bs.no$qimage/jpeg$uhttps://media.aja.bs.no/0e3fd610-23cc-4e11-8670-fab2741c769e/original.jpg$3Omslagsbilde *8564#$aaja.bs.no$qimage/jpeg$uhttps://media.aja.bs.no/0e3fd610-23cc-4e11-8670-fab2741c769e/thumbnail.jpg$3Miniatyrbilde ^